WARFRAME SYNDICATE STANDING CALCULATOR / 01

声望计算器

选择段位与获取集团,输入本次获取的声望量,查看六个集团各自的加减结果。 每日上限 = 16000 + 段位 × 500 勋章兑换不受上限限制。

01

每日声望

目标 +100%,盟友 +50%,对立 −50%,敌人 −100%。

目标集团+100%
同盟集团+50%
对立集团−50%
敌对集团−100%
有效转化率1.50×
段位 / Mastery Rank
段位 10 上限 21,000
获取集团
获取声望量
集团 关系 声望变化
获得总量 +0
损失总量 −0
有效转化率 1.50×
02

勋章兑换

每次任务固定掉落 8 枚勋章:1 枚 5000、2 枚 1000,剩余 5 枚各有 25% 概率为 1000、75% 概率为 500。勋章兑换不占每日上限。任务总数最多 9 个(3 个集团 × 3 任务)。

固定1 × 5000
固定2 × 1000
随机 ×525% → 1000
随机 ×575% → 500
单次任务期望10,125
任务总数(1 – 9)
兑换集团
勋章总数
集团 关系 声望变化
获得总量 +0
损失总量 −0
勋章区间 28,500 – 36,000

勋章兑换不受每日上限限制,可全额入账。

WARFRAME SYNDICATE STANDING STRATEGY / 02

三集团运营策略

每条轴由 一对互为盟友的核心集团 与 一个对两者都中立的第三方 组成。 核心对负责每日声望,第三方负责白嫖勋章——三者互不扣减,形成闭环。 两条轴完全对称,选哪条取决于你最终想要哪一组奖励。以下示例均按 段位 36(传奇 6)、每日上限 34,000 计算。

01

关系矩阵

沿对角线完全对称。每个集团恰好拥有 1 个盟友、1 个对立、1 个敌人,剩余两个为中立。

同盟 +50% 对立 −50% 敌对 −100% 中立 ±0
02

选择一条轴

核心对内部可互换主刷目标——刷任意一个,另一个自动 +50%。第三方只需升到 1 级解锁任务,之后不再投入。

核心对(互为盟友)
新世间 ⇄ 佩兰数列
中立第三方
血色面纱
绝不触碰
钢铁防线 中枢苏达 均衡仲裁者
01

建立核心对

主刷 新世间,佩兰数列自动 +50%。持续到两者都达到 集团等级 1——这是解锁集团任务的前置条件。

新世间 +100% 佩兰数列 +50% 钢铁防线 −50% 中枢苏达 −100%
02

点亮第三方

切换到主升 血色面纱,升到 集团等级 1。血色面纱对新世间和佩兰数列都是中立,不会扣任何核心声望。

血色面纱 +100% 钢铁防线 +50% 中枢苏达 −50% 均衡仲裁者 −100%
03

稳定运转

切回主刷 新世间。每日集团任务全部做:新世间、佩兰数列、血色面纱,每家 3 个任务、共 9 个。勋章不占每日上限,三家全部白拿。

每日声望 → 新世间 勋章 → 新世间 / 佩兰 / 血色

每日收益示例(新世间· 段位 36 · 每日 34,000 · 每家勋章期望 30000)

集团 每日声望 新世间勋章 佩兰勋章 血色勋章 合计
新世间 +34,000 +30,000 +15,000 0 +79,000
佩兰数列 +17,000 +15,000 +30,000 0 +62,000
血色面纱 0 0 0 +30,000 +30,000
钢铁防线 −17,000 −15,000 −30,000 +15,000 −47,000
中枢苏达 −34,000 −30,000 0 −15,000 −79,000
均衡仲裁者 0 0 −15,000 −30,000 −45,000

核心三家(新世间 / 佩兰 / 血色)全程为正,被牺牲的三家(钢铁 / 中枢 / 均衡)与你的目标无关。 勋章任务不占每日上限,所以第三方血色面纱是纯粹的白嫖收益。

核心对(互为盟友)
中枢苏达 ⇄ 均衡仲裁者
中立第三方
钢铁防线
绝不触碰
血色面纱 新世间 佩兰数列
01

建立核心对

主刷 中枢苏达,均衡仲裁者自动 +50%。持续到两者都达到 集团等级 1。

中枢苏达 +100% 均衡仲裁者 +50% 血色面纱 −50% 新世间 −100%
02

点亮第三方

切换到主升 钢铁防线,升到 集团等级 1。钢铁防线对中枢苏达和均衡仲裁者都是中立,不会扣任何核心声望。

钢铁防线 +100% 血色面纱 +50% 新世间 −50% 佩兰数列 −100%
03

稳定运转

切回主刷 中枢苏达。每日集团任务全部做:中枢苏达、均衡仲裁者、钢铁防线,每家 3 个任务、共 9 个。勋章不占每日上限,三家全部白拿。

每日声望 → 中枢苏达 勋章 → 中枢 / 均衡 / 钢铁

每日收益示例(段位 36 · 上限 34,000 · 每家勋章期望 1w)

集团 每日声望 中枢勋章 均衡勋章 钢铁勋章 合计
中枢苏达 +34,000 +10,000 +5,000 0 +49,000
均衡仲裁者 +17,000 +5,000 +10,000 0 +32,000
钢铁防线 0 0 0 +10,000 +10,000
血色面纱 −17,000 −5,000 −10,000 +5,000 −27,000
新世间 −34,000 −10,000 0 −5,000 −49,000
佩兰数列 0 0 −5,000 −10,000 −15,000

两条轴完全对称:核心三家的收益结构一模一样,只是被牺牲的集团换成了另一组。

03

关键原则

四条规则支撑整套策略,记住它们就不会走弯路。

Rule 01

勋章不占上限

每日声望有上限,勋章兑换没有。所以第三方集团(血色 / 钢铁)的勋章是纯额外收益,做多少赚多少,不占用核心集团的额度。

Rule 02

第三方必须中立

第三方的选取标准是:对核心对的两个集团都中立。满足这一条,无论怎么兑换它的勋章,都不会倒扣核心声望。

Rule 03

阶段 2 只需 1 级

第三方升到集团等级 1 是为了解锁它的集团任务,解锁后立即切回核心对,不需要继续投入资源。

Rule 04

核心对内部可互换

刷新世间和刷佩兰数列完全等价,都是给另一方 +50%。选哪个当主刷目标纯看个人习惯。